Builder es un patrón de creación que le permite construir objetos complejos paso a paso. A diferencia de otros patrones de creación, Builder no requiere que los productos tengan una interfaz común. Es perfecto cuando un objeto necesita muchos parámetros de configuración opcionales o debe construirse mediante un proceso de ensamblaje de varios pasos.
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Idea central: separar la construcción de un objeto complejo de su representación, para que un mismo proceso de construcción pueda crear diferentes representaciones.
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