Memento es un patrón de comportamiento que le permite guardar y restaurar el estado anterior de un objeto sin revelar los detalles de su implementación. Externaliza el estado interno de un objeto en un objeto Memento (una instantánea) que puede almacenarse y luego usarse para revertir el origen a ese estado exacto. Caso de uso clásico: Ctrl+Z deshacer en cualquier editor.

Idea central: capturar el estado interno de un objeto en un Memento sin violar la encapsulación y luego restaurar ese estado más tarde. El Originador crea y restaura recuerdos; el Guardián los almacena pero nunca inspecciona su contenido.
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