La programmation orientée objet (POO) est un paradigme de programmation qui organise les logiciels autour d'objets – des unités autonomes qui combinent des données (champs) et des comportements (méthodes). Java est fondamentalement un langage orienté objet : presque tout ce que vous écrivez se trouve dans une classe et les programmes sont construits en créant et en connectant des objets.
Les quatre piliers de la POO