การห่อหุ้มเป็นหนึ่งในสี่เสาหลักของ OOP หมายถึงการรวมข้อมูล (ฟิลด์) และวิธีการดำเนินการกับข้อมูลนั้นให้เป็นหน่วยเดียว (คลาส) ในขณะเดียวกันก็จำกัดการเข้าถึงสถานะภายในโดยตรงจากภายนอก เป้าหมายคือการปกป้องความสมบูรณ์ของวัตถุและซ่อนรายละเอียดการใช้งาน

ปัญหาที่ไม่มีการห่อหุ้ม
Full content is available with a subscription.
Get full access to all courses on the platform for one year with a single payment.
Unlike other platforms that charge per course, here you get everything for one price, and after one year of use there will be no automatic charge for the following year.